看了十日谈
作者:风水先生 日期:2009-03-15
正式上班第一天见到的笑话
作者:风水先生 日期:2009-02-18
随着“非诚务扰”,“小沈阳”和“梅兰芳”等影视作品或人物的登场,抱着各种目的,一些或真或假的“同志”们纷纷浮出水面。对于这种“跳梁小丑”般的行为,我从来都是搬个板凳看热闹而不会真的去分析其本质。
但今天无意中看到某长篇大论中的一个观点却着实让我差点从椅子上笑跌下来。
翻译成学术语言,那就是强制性异性恋。而在这强制性异性恋形成的机制中,禁止同性恋表达的审查机制功莫大焉。我们的文化是没有选择的,一生下来就掉进了异性恋的汪洋大海中,你的家庭是一男一女的模式,各种电影电视画面全都是诱导一个人做一个异性恋
但今天无意中看到某长篇大论中的一个观点却着实让我差点从椅子上笑跌下来。
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程序代码
程序代码翻译成学术语言,那就是强制性异性恋。而在这强制性异性恋形成的机制中,禁止同性恋表达的审查机制功莫大焉。我们的文化是没有选择的,一生下来就掉进了异性恋的汪洋大海中,你的家庭是一男一女的模式,各种电影电视画面全都是诱导一个人做一个异性恋
该换引擎了——评寂静岭5
作者:风水先生 日期:2009-02-03

如果说这个世界上有那么一款游戏,拥有着糟糕的视角,拙劣的打斗,无聊的通关流程和迷题及低到令人发指的可玩性和趣味性,你甚至不能从其中获得一点游戏的乐趣但却能够凭借着其独特的世界观和精细的剧情而成名,那么除了“寂静岭”系列你不会找到第二款游戏。
当你控制着你的角色在满是大雾的小镇或漆黑得只能看见手电筒那微弱的光线所能照亮得那一小片铁丝网和鲜血中孤独地徘徊,对照着地图上那数不尽的房门以寻求接下来要做事的线索的时候,相信你和我一样甚至不知道自己为什么要玩这样的一款游戏。
然而,在你忍受着压抑通关之后,却可能再一次和我一样去回味游戏中的每一个细节,尝试着使用各种方法对剧情进行着解读并沉浸在其庞大的世界观而无法自拔。如果非要找一个解释的话,那么也许这就是我们为什么要玩寂静岭的理由。
很高兴在快餐游戏横行的今天仍然能看到这样一款坚持自己风格的游戏,于是我又看到了久违的“存盘点”,那一瓶瓶能恢复健康的“伏特加”。我的恐惧随着“伏特加”的减少和距离上一次存盘的时间越来越远而加深,面对着大同小异的“百门”图,我不敢确定哪个门甚至是究竟这张地图上还有没有存盘点;我一扇门一扇门地试着打开,每当碰到“这扇门的门锁坏了”这样的提示,心里面总是一喜;每当门被我顺利推开后,心里却是一紧而情不自愿地进去翻翻看有没有什么道具。
对“波斯王子:重生”的综合评测分析
作者:风水先生 日期:2008-12-23
说起波斯王子系列,相信每一个爱好动作冒险游戏的朋友对它都不会感到陌生。2003年,当古墓丽影系列的最新作“黑暗天使”引起骂声一片的时候,一款带有浓重阿拉伯童话风情的游戏带着它独创的“只要找到突破点,见路就走,见墙就登,见竿就爬,见人就杀。无脑向前冲就能过关”的理念呼啸而来,华丽的动作爽快的连招和简单的游戏难度当时让人“虎躯一震”(某些网络小说家表bs我)。这款独特的游戏就是“波斯王子:时之沙”。在毫无悬念取代了“黑暗天使”成为玩家心中年度最佳动作冒险游戏之后,一款经典的游戏系列诞生了。

“圈内”的朋友都会留意到,随着波斯王子系列的成功,转嫁他人的古墓丽影系列也模仿波斯王子系列玩起了“见路就走,见墙就登,见竿就爬”这样的风格,当然这些都和本文并不相干,也就不深入提下去了。
后来,波斯王子系列接连出了两部续作,分别是“武者之心”和“双面刀锋”,史无前例地创造了续作比原作的画面越来越差的奇迹。不知道是开发商早有预谋还是见势不妙急流勇退,“双面刀锋”中,时光女皇挂了,而我们的王子和公主终于过上了美好的生活,对于这种典型的西方童话故事来说,一个系列算是结束了,而且结束得相当彻底,让人怎么也想不出再“拍续集”的理由来。

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程序代码
程序代码波斯王子:重生
“圈内”的朋友都会留意到,随着波斯王子系列的成功,转嫁他人的古墓丽影系列也模仿波斯王子系列玩起了“见路就走,见墙就登,见竿就爬”这样的风格,当然这些都和本文并不相干,也就不深入提下去了。
后来,波斯王子系列接连出了两部续作,分别是“武者之心”和“双面刀锋”,史无前例地创造了续作比原作的画面越来越差的奇迹。不知道是开发商早有预谋还是见势不妙急流勇退,“双面刀锋”中,时光女皇挂了,而我们的王子和公主终于过上了美好的生活,对于这种典型的西方童话故事来说,一个系列算是结束了,而且结束得相当彻底,让人怎么也想不出再“拍续集”的理由来。
头盔男的胜利——评死亡空间
作者:风水先生 日期:2008-12-15

记得某期大众软件将当前射击游戏中的主人公划简单而精辟地分为诸如肌肉男,眼睛男等几个类别,而头盔男正是这几类主人公中比较拉风的一种。
所谓头盔男是指为了实现在某些恶劣环境下工作或为了应对某些特殊局面而身穿防护衣一类的男主角。除了防护衣之外,他们通常都带着能将整个发型面目遮住的各种古怪头盔,而这个头盔却是无论如何也不能摘下来并让你看到头盔男的真面目的,即使某些时候摘下来你也是一万个放心,顶多能一窥他的发型,面目你就别想了。

在我的记忆里头盔男第一次出现是在小时候的动画片“特种部队”里面,那个每天都很开心企图统治世界的“眼睛蛇”虽然屡屡败北,但头盔男的形象却已经深入人心。相信上世纪70年代末和80年代初的人都对他大有印象,唯一一次他脱下头盔我们却只能看到他的背影和一个大秃头,至于他的“芳容”,即使在我们都将近30岁的今天却依然不能一睹。
说说古墓8吧。。。又是一年
作者:风水先生 日期:2008-11-24
阿瓦隆之战结束,当看到七代的精巧剧情所留下的各种悬念和伏笔在本作中被如此草率地结束,有关“古墓丽影8”是款赶工制作的念头已经在我的脑子里根深蒂固了。
这个念头在我初见本作的标题画面就已经开始浮现了。游戏被简单地划分为一个一个的关卡,每一关载入时画面中对本关的文字说明,甚至是服装和枪械的选择都不禁让人联想起街机动作游戏。如果能在每一关结束后来个帅气的等级评定,最高级是s级的这种设定,那简直可以被划分为和鬼泣之流同样的街机型动作游戏了。
并不是我对鬼泣有偏见,而是我始终认为,简单地划分关卡,关卡的简介和周边背景等直接写在屏幕上或pda中,等等这些都是一种偷懒的行为,是决不应该出现在一款考究而制作精良的游戏之中的。
随后的事情更加印证了我的想法。明明是想要往上跳劳拉却以一种不可思议的角度坠入你最不想去的地方,从七代开始这种模仿波斯王子系列的操作从来都是备受诟病的,周年纪念中得到了改善,但在本作中却显得比七代还要问题突出;一个大坑,你触发了机关并顺利抵达对面的目的地,当你想回头拿个什么东西的时候,却发现再也回不去了。机关已经触发,你不可能再次到达对面,而且新的检查点把你定在本处刚开始的位置,即使你自杀,你也没有办法继续前进;无数次劳拉被卡在墙角,摩托车上哆嗦着不接受你的任何指挥,你对此心灰意冷,因为上一次手动存盘在3个小时之前的某个位置……
Bug让我这个号称无论如何都会支持古墓的人数次产生了退却的念头,而看着劳拉一件一件地穿上传说中的“雷神之槌”套装,最后拿到了神器本身,我不由得在猜测这一身装备是紫色的还是橙色的。
这个念头在我初见本作的标题画面就已经开始浮现了。游戏被简单地划分为一个一个的关卡,每一关载入时画面中对本关的文字说明,甚至是服装和枪械的选择都不禁让人联想起街机动作游戏。如果能在每一关结束后来个帅气的等级评定,最高级是s级的这种设定,那简直可以被划分为和鬼泣之流同样的街机型动作游戏了。
并不是我对鬼泣有偏见,而是我始终认为,简单地划分关卡,关卡的简介和周边背景等直接写在屏幕上或pda中,等等这些都是一种偷懒的行为,是决不应该出现在一款考究而制作精良的游戏之中的。
随后的事情更加印证了我的想法。明明是想要往上跳劳拉却以一种不可思议的角度坠入你最不想去的地方,从七代开始这种模仿波斯王子系列的操作从来都是备受诟病的,周年纪念中得到了改善,但在本作中却显得比七代还要问题突出;一个大坑,你触发了机关并顺利抵达对面的目的地,当你想回头拿个什么东西的时候,却发现再也回不去了。机关已经触发,你不可能再次到达对面,而且新的检查点把你定在本处刚开始的位置,即使你自杀,你也没有办法继续前进;无数次劳拉被卡在墙角,摩托车上哆嗦着不接受你的任何指挥,你对此心灰意冷,因为上一次手动存盘在3个小时之前的某个位置……
Bug让我这个号称无论如何都会支持古墓的人数次产生了退却的念头,而看着劳拉一件一件地穿上传说中的“雷神之槌”套装,最后拿到了神器本身,我不由得在猜测这一身装备是紫色的还是橙色的。
红警3,八年的等待
作者:风水先生 日期:2008-11-18
2000年,我和几个兄弟(恩,那时候崇拜蛊惑仔)冒着生命危险(集体逃课+混网吧)钻进了家乡这个落后小镇唯一网吧的时候,看着几个小家伙用传说中的鼠标无聊地在屏幕上画着红线绿线,对电脑游戏的鄙视油然而生并果断地离开网吧回去聊我们的魂斗罗.
2001年,我上大学了,寝室里面的几个哥们(我排老几来着?)带着明晃晃的"大连轻工业学院"胸牌雄赳赳气昂昂地踏进了全大连市最便宜的网吧.楠哥不想浪费那一小时的两块钱,只是趴在我椅子后面看着.
我第一次进入了那个被鄙视过无数次的电脑游戏,楠哥说:"你屏幕上那花花绿绿的线是什么?"
我答:"我要去采矿"
楠哥问:"采矿做什么?"
2001年,我上大学了,寝室里面的几个哥们(我排老几来着?)带着明晃晃的"大连轻工业学院"胸牌雄赳赳气昂昂地踏进了全大连市最便宜的网吧.楠哥不想浪费那一小时的两块钱,只是趴在我椅子后面看着.
我第一次进入了那个被鄙视过无数次的电脑游戏,楠哥说:"你屏幕上那花花绿绿的线是什么?"
我答:"我要去采矿"
楠哥问:"采矿做什么?"
也来说说易语言
作者:风水先生 日期:2008-11-07
昨天在某学校计算机教室内瞎转的时候猛然间被雷到了,几乎所有的学生用计算机上都被装上了”易语言”,这款数年前刚露面就被我嗤之以鼻认定很快就会死亡的编程语言竟然堂而皇之地登上了某重点中学的计算机教室.
“惊恐”之余赶快上网查一下这种编程语言为什么会在不觉间占领各中小学的计算机教室,真是不看不知道,一看吓一跳,某新闻中的一段话赫然醒目: “最新消息:国家有关部门已经完成所有测试考评工作,明年将在全国中小学推广具有我国自主知识产权的易语言。”
我不知道易语言的开发者是怎样骗得国家的投资的,又或者是国家的有关部门究竟是怎样认为这款仅仅是披了一层”汉语编程”马甲并且绝对不可能推广到国外甚至成为国际主流编程语言是”可以通过测评工作”的.
当然在除去那些暗箱操作之外,高举”民族大旗”,”独立知识产权”之类的噱头虽然已被”龙芯”,”麒麟”用烂但还是博取投资的最强杀手锏.
让我们看看易语言官方网站上的图片:
“惊恐”之余赶快上网查一下这种编程语言为什么会在不觉间占领各中小学的计算机教室,真是不看不知道,一看吓一跳,某新闻中的一段话赫然醒目: “最新消息:国家有关部门已经完成所有测试考评工作,明年将在全国中小学推广具有我国自主知识产权的易语言。”
我不知道易语言的开发者是怎样骗得国家的投资的,又或者是国家的有关部门究竟是怎样认为这款仅仅是披了一层”汉语编程”马甲并且绝对不可能推广到国外甚至成为国际主流编程语言是”可以通过测评工作”的.
当然在除去那些暗箱操作之外,高举”民族大旗”,”独立知识产权”之类的噱头虽然已被”龙芯”,”麒麟”用烂但还是博取投资的最强杀手锏.
让我们看看易语言官方网站上的图片:







